游戏《阴阳师》,升到三星快透支了,以后的四星五星咋整

肝了两天,超长时间在线,刷到吐,把两个sr觉醒,然后费劲升到三星,然后就觉着,升到三星都快透支了,以后的四星五星咋整,所有狗粮都得从头升级,所以果断卸载。体力根本刷不完,刷会突破,坐会任务,勾玉又能够买体力了。(已经放弃召唤了,黑的自己都没勇气抽,勾玉全用来买体力和金币)然而他看见有体力我又不想浪费,最终导致每天不停的刷。

魔灵练一个5星狗粮,有多困难。阴阳师升级比魔灵困难,但你要说升星的过程比魔灵多十倍,你这数学怕是不太好。这个游戏除了太肝,我目前感受不到其他的缺点,并不是因为他没有其他的缺点,而是因为肝这个缺点太明显,明显到掩盖了它缺少可玩性只有枯燥的唰唰唰的本质。玩这个游戏的人相当多,至少我们群的人都在玩,但是陆续离开的人也相当多。

因为大家都是有正经工作和健康生活的人,不可能24小时除了睡觉都开着手机肝。好的游戏应该是有时间的人不用花钱只花时间就能玩好、有钱的人花钱节省时间走捷径,而不是我花了钱也没有比别人多得到什么。视力也明显下降了,洗澡的次数也变为一天一次了,身上原来越臭了。我开始怀念我的梅露可物语,那里有我的23星风队。觉醒其实还好。但是刷御魂真的太肝了,讲道理。

刚冲了月礼包,结果刷御魂弄得想AFK。这才有意思,按我的说法,游戏就不应该用金钱影响衡性,如果充钱可以决定一切,那玩游戏就不是看谁玩的好,而是看谁钱多,这有意思么,诚然,游戏公司要挣钱难免会设置内购项目,但要尽量不影响公性,像暴雪做的就比较好。6星需要的狗粮到底多少,就这么个数学问题看到无数个答案了,最少的说一百多,最多的说三四百。

觉醒很肝吗,差不多一两天组队刷材料就把我的ssr觉醒了,阴阳寮+月卡+勾玉买双倍经验,从1级升级到30级超不过一星期,无非就是氪,只有一个输出,其他纯辅助走不通吧,我1820斗技分,当时1个4星4个3星打上去的,你肯定是combo不够吧兄弟。乖离我也玩,只玩一个职业的话绝对没有这个肝,况且氪金可以解决很多问题,这东西的问题在特么氪金也肝,完全不能好好玩耍。

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