原神:没有“猴戏”莫娜就没用了?太小看这个水系占星师了!

原神中有这样一个角色,她傲娇但又坦率,一出场就疯狂圈粉;她的强度和她的占星术士的工作一样神秘,昨天大佬们还说她是T0今天另一波大佬就在骂她是五星之耻;同时她也是对萌新旅行者最大的折磨,抽到不敢练,看大佬变“戏法”又羡慕的眼红,她就是我们水系一姐——莫娜。

莫娜到现在为止一直都很有争论,觉得她强得恨不得把她吹上天,觉得她不行的干脆送她“伪五星”的称号,如此极端的评价到现在只出现在莫娜身上。说莫娜弱的是觉得她除了核爆之外低命实在是太拉胯,辅助也不行,主c强度又不够,都愧对她法师的身份,说她强则是高命主c强度还是很高的,零命则可以玩核爆,打出来的爆炸伤害极有成就感。难道莫娜除了核爆流耍“猴戏”就真的没有什么别的作用了?

其实莫娜的优点不仅仅是一个可以打核爆流这么简单。首先来讲她的优点,莫娜的重击和元素爆发的倍率还是很高的,如果配合反应队打输出伤害翻倍轻轻松松,而小技能独特的嘲讽能力再加上元素爆发对小怪还有控场效果可以增强生存和战场输出能力,而且两个技能都还可以附着水元素,实用性极高。被动的暗流潜伏还可以制造幻影吸引火力,再加上移速很快机动性还是挺强的。

莫娜的缺点很巧和她的优点都是相伴相随的。莫娜的“钻地”被动虽然说灵活性很强,而且重击倍率也高,但是这两样的手感都很一言难尽,可以说是全原神手感最差的角色也不为过,之前凝光的输出手法就让很多旅行者感到不适,莫娜的则是让人非常难以接受。其次是作为一个五星莫娜没有明显的侧重点,除了核爆流她是无可替代的之外,好像就没有她十分擅长的领域了,从这点来看确实有些配不上她五星的身份。

但其实这是因为这些特性的存在使得莫娜其实强度反而很不错。虽然作为主c莫娜显然不够格(六命大佬请无视),但无论是辅助能力还是副c她都完全不输别的角色,首先是莫娜的大招增伤,虽然不玩核爆流这个增伤就显得有些不够看,但也的的确确是有伤害提升的而且她突破增加元素充能效率能频繁释放元素爆发,搭配火元素角色主c能打出不俗的伤害。

在莫娜突破七十后,被动会根据元素充能效率来提升对应的元素精通,这就保证了莫娜主堆元素充能效率确保大招频繁释放的同时还可以保证伤害不会太低。而且再怎么说“伪五星”那也是五星啊,成长属性差距就在那摆着,还是有差距的。

总而言之,莫娜可以提升你队伍的输出以及爆发上限,她之所以被嘲讽重点在于不好养,只有在游戏大后期资源充足时才是她的出场时机,萌新抽到也不用过于纠结,如果手中没有其他的五星也不妨养起来,毕竟原神就是个养成游戏,早晚都是养,难倒谁还会介意多一个老婆吗?

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